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本书内容分为:“打闹游戏的意义”“打闹游戏前的准备”“飞行类游戏”“比赛类游戏”“身体接触类游戏”“想象类游戏”“高强度打闹游戏”等共七章。
内容简介
孩子自由玩耍、嬉戏大脑的时间越来越少。在学校里,课间休息时间缩短,体育课被占用或取消。一些新学校甚至没有劋场。难怪孩子们只能无奈地沉迷于电子屏幕和虚拟游戏!这不仅是中国孩子面临的窘境。两位具有医学和心理学专业背景的美国爸爸,正因为对身边孩子的境况感到担忧,而决定重新让人们认识“打闹游戏”——一种看似无序、吵闹的游戏背后的意义。本书不仅从当今世界许多前沿的科学研究入手-明确指出打闹游戏对孩子的智商、情商、社交商等多方面的帮助,而且,还可以让那些已经认可“游戏力”理念、正想着该怎么和孩子玩起来的父母,找到更多的游戏方法和灵感。
作者简介
安东尼·迪本德医学博士,一位痴迷于运动和冒险的父亲,热爱篮球、跑步、徒步、高尔夫。他和妻子、三个女儿居住在美国密歇根州。劳伦斯·科恩(LawrenceJ.Cohen,Ph.D.)心理学家,专攻儿童游戏和游戏治疗,著有书《游戏力》,曾在《波士顿环球报》、专业期刊,以及多家育儿杂志上发表文章。他和妻子、两个孩子居住在美国马萨诸塞州。
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